2016年09月03日

EarlyAccessでしてること(10): Maniaque

いろいろ迷走中のin-game世界
ついに田舎暮らしの私に直撃する事態が起こってしまいました

20160903-01
はい、飯の種のBear/WolfなHat買取価格減少です

実際売ってみるとこの通り
20160903-02

「20%減少したなら20%多く狩れば良い」
と、約1時間ほど庭になっている場所で遊んでみましたが、
20160903-03
Head自体の入手確率も減っています
いつもならBear Headの数倍はWolf Headがあったはずなのに...
(クライアントPatch適用前ですが、ワールドは適用されていました)

Hatの売値が現在80gold(以前100gold)
材料費はCuring Salts *2@8 = 16gold + Wax *6@4 = 24goldの計40gold(以前32gold)
1個あたり40goldの利益で、以前は68goldでした

Headの数は以前1時間当たり50個以上はあったはず、50個計算で1時間3,400gold
(何気に時間の掛かる加工時間は除いています)
現在は20個少ししか採れていないので... 1時間1,360gold、と半減どころじゃあありません

そして収入の額にこだわっている一番の理由、POT Village Lot DeedのTaxが1日1,000gold
以前は1日ノルマ30分以下、現在は1日1時間必須になってしまいました
もちろん毎日Playできる保証がないのと、Taxのために他のPlayスタイルが行いづらい状態

私のTax3.5日分がまかなえるCOTOのPlayer販売価格が約1,500goldとお得感満載ですが、
これが適正価格へ値上がるとかなりヤバい感じなので、まだ当面金策に追われそうです...

ちなみに、Patch Note公開直後に駆け込み売り抜けを図ったものの、時既に遅しなスクショ
20160903-00

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時は前後して少し前にあった、R33 nerfのForum Threadから
20160903-04

主なnerfはTame、Air Magic、あとは全アイテム買取価格減少でしたが、
この際もなかなか大味なバランス調整で多くのPlayerが萎えたことだと思います
中には開発者(Dev)信者なPlayer達が「これが正しい姿だ」なんてお行儀良く振る舞っていましたが...

Tameは一部Power Levelingな要素があったにせよ、スキル上げにはSilverが必要と言う事態
AirはChain Lightningが強めでしたが、一方ピーキーな挙動もありました。あとLightningまで弱体化される事態
全アイテム買取価格減少はさすがにPlayerの反響が多かったらしく、数日後に元通りになる事態
Dev信者な方々は、こういう差し戻しがあっても「これが正しい姿だ」って手のひらを返しておっしゃるのですよね

そして抽選でLot Deedが当たるLot Lottery Ticket
20160903-05
これも「既に土地を持っている奴にも買う権利があるのか」(意訳)と言うPlayerの反響で、
土地を持っていないアカウントに対して配布すると後手の対応が行われました
私個人のプレイスタイルでは、当たってもTax高すぎて維持できないので売るか寝かせるかしかない気がします
ただ、共同維持管理ができる大手ギルドは、これの入手に躍起になっているだろうなーとも思わせられます

そんなこんなの迷走中ですが、Misikaの家を内装して安らぎを得ながらなんとか楽しんでいってみます
20160903-06

# テーブルの上には素材の味を楽しんで頂く、(拾った)野菜の3種盛り
posted by ぴくこ

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